sábado, octubre 28, 2006

Novedad informática #1: Internet Explorer 7

Inspirado por el comentario de un amigo, inauguro la sección "Novedad informática #X". Ya es hora de que el sitio este aporte algo a la gente, en lugar de contar cómo ha ido mi semana, cosa que tampoco interesa gran cosa ;).

Recientemente Micro$oft ha publicado el Internet Explorer 7, con un renovado aspecto y ciertas novedades que a muchos nos son ya habituales. Novedades a destacar respecto a la anterior versión

  • Mayor y mejor soporte de estándares (no es mucho decir).

  • Navegación con pestañas como Opera y Firefox desde hace años. Incluye de serie una cosa muy útil: con un botón ofrece una vista reducida de todas las pestañas abiertas, al estilo de Firefox Showcase.

  • Soporte anti-phishing (para ver que una página que diga ser tu banco no lo es, por ejemplo).

  • Lector RSS integrado.

  • Barra de búsqueda.

  • ¿Mejoras? en el interfaz

  • Soporte para las transparencias de PNG (¡por fin!)

  • Mejor impresión (ajusta la página bastante bien automáticamente).



Como veis, lo que hace básicamente es ponerse a la altura de Firefox y Opera (el mejor en Windows) en lo que a características se refiere. Eso sí, los cambios en el interfaz, más acordes con lo que veremos en Vista (la siguiente versión de Windows, como sabeis) no me convencen. Por ejemplo, la barra de herramientas ('Archivo - Editar...') queda oculta hasta que se pulsa Alt, lo cual no es obvio para casi nadie. Los botones de Atrás y Adelante se van a la izquierda (pase), pero incomprensiblemente los de Parar y Recargar se separan de ellos, poniéndose entre la barra de direcciones y la de búsqueda, y además reducen su tamaño.

Conclusiones:

  • Es mucho mejor que el IE 6. Cualquier usuario de éste debería actualizarse.

  • No aporta nada sobre Opera o Firefox, así que mi recomendación sigue siendo éste último (por las pedazo de extensiones que tiene, que seguramente sean un próximo artículo).

  • Los desarrolladores web (que no es lo mismo que programadores web) salimos ganando aunque no lo usemos, ya que cuando se extienda su uso (un año, aproximadamente) podremos usar PNGs "de verdad" y más cosas de CSS que espero acaben de convencer a los diseñadores de que maquetar con tablas es cosa del pasado. Por ejemplo, soporta min-width y max-width :).

  • Los cambios en el interfaz me parecen un gran error. No aportan nada y lo hacen más incómodo y complicado, y no sólo por ser novedad.



P.D.: para quien quiera tener varias versiones del IE en un mismo ordenador (para probar con diferentes versiones al desarrollar, por ejemplo), que entre en Evolt y se descargue las versiones "standalone". Y para quien use GNU/Linux, que se descargue el instalador IEs4Linux, que descarga e instala la 5, 5.5 y 6.

viernes, octubre 27, 2006

Primera semana

La semana no ha dado para mucho...

  • Comienzo en el ITA, progresivamente productivo.

  • Intentar hacer que el teclado vuelva a funcionar correctamente.

  • Palmar dignamente al fútbol.

  • Echar una mano para que mi padre se encuentre.

  • Seguir intentando arreglar el teclado.

sábado, octubre 14, 2006

Los videojuegos más vendidos

A través de Sakura No Hikari me entero de que la Wikipedia tiene una lista de ventas de videojuegos. Los primeros puestos (del global) no creo que os los espereis:

01 » Super Mario Bros. (NES » 40.24 millones)
02 » Pokémon Rojo y Azul / Verde (GB » 31.37 millones)
03 » Tetris (GB » 30.26 millones)
04 » Duck Hunt (NES » 28.31 millones)
05 » Pokémon Oro y Plata (GBC » 23.10 millones)
06 » Super Mario World (SNES » 20.61 millones)
07 » Super Mario Bros. 3 (NES » 18 millones+)
08 » Super Mario Land (GB » 18.14 millones)
09 » Pokémon Rubí y Zafiro (GBA » 14.74 millones)
10 » Pokémon Amarillo (GB » 14.64 millones)

Nintendo al poder en los 10 primeros, por si acaso no ha caído nadie, con ese peaso de Duck Hunt en 4º (que sepais que sale una nueva versión para la Wii, e incluye un mando).

Los puestos del 11 al 20 son algo más actuales:
11 » Gran Turismo 3: A-Spec (PS2 » 14.36 millones)
12 » Grand Theft Auto: Vice City (PS2 » 13.58 millones)
13 » Grand Theft Auto: San Andreas (PS2 » 13.47 millones)
14 » Super Mario 64 (N64 » 11.89 millones)
15 » Grand Theft Auto III (PS2 » 11.39 millones)
16 » Super Mario Land 2 (GB » 11.18 millones)
17 » Gran Turismo (PS1 » 10.84 millones)
18 » Super Mario All»Stars (SNES » 10.55 millones)
19 » Mario Kart 64 (N64 » 9.87 millones)
20 » Final Fantasy VII (PS1 » >9.8 millones)

El Pacman de Atari 2600 vendió 7 millones, y el Space Invaders, 6, por si alguien les echa en falta.

Otra lista interesante es la de franquicias (sagas de juegos):
01 » Mario (275 million) [312]
02 » Pokémon (143 million) [313]
03 » Final Fantasy (68 million) [314]
04 » The Sims (58 million)
05 » Madden NFL (51 million) [315]
06 » The Legend of Zelda (47 million)
07 » Tetris (45.2 million) [citation needed]
08 » Sonic the Hedgehog (44 million) [316]
09 » Donkey Kong (43 million)
10 » Dragon Quest (40 million) [317]
11 » Grand Theft Auto (40 million) [318]
12 » Gran Turismo (38 million) [319]

miércoles, octubre 11, 2006

Programadores

Como sabeis Google ha sacado un nuevo fantabuloso servicio de búsqueda de código fuente. Éste permite localizar, por ejemplo, las siguientes perlas que los programadores dejamos en el código:

BEQ PAGER_ON ; si el pager esta activado me voy a la mierda (pager_on)

6692: # "directivas de la Unión Europea" sv
# A las que ni Cristo hace puto caso :) ipg

5244: if (emulate_undoc) {
/* COMPORTAMIENTO NO DOCUMENTADO POR MOTOROLA! (seran cabrones... ;) */

1113: VOID p_destr_data(PRECC_DATA*, ...); p_destr_data(self); /* p_fcloseall(); esto casca !!! */
320: td.className = "icon";
var IE_IS_A_FUCKING_SHIT = '>';
if (HTMLArea.is_ie) {
td.unselectable = "on";
IE_IS_A_FUCKING_SHIT = " unselectable='on' style='height=1px'> ";
}

48: die("Read the fucking manual you shitwit and at least use the constructor right!")
if(!$class || join('', keys %params) !~ /^(language)?$/);

sub basename () {
# Windows sucks so bad it's amazing to me.

if(t.replace("Microsoft", "Windows") != "Windows sucks! Destroy Windows! Windows must die!") {
cerr << "replace() [all] seems to be broken." << endl;

// Yes, it's true, Linux sucks.
// Erp, make that Linux has to be different because it's Linux.. stupid. stupid stupid.

60: %
MY BOSS IS A JERK
%

212: {
// Detecta los caracteres hijos de puta de dos bits
if ($newxml != $xml) $newxml = $this->parseDeliciousXMLBug($newxml);


Así que ya sabeis, nada de meter tonterías en el código... Big Brother is Watching You...

martes, octubre 10, 2006

Delirios febriles

Hace poco oía que hay que saber cuándo dejar de apostar, para no perder todo lo conseguido.

Hace justo un año dejaba una gran empresa en favor de otra en crecimiento. En este tiempo he conocido nueva gente y aprendido muchas cosas, técnicas y no. Precisamente hoy se hacía oficial otra nueva apuesta: me voy al ITA. Es una apuesta, un riesgo. Puedo ganar, puedo perder.

No es lugar ni ocasión de balances y opiniones. Gracias a todos, allí me habeis dado un gran año, también en muchos sentidos. Espero que a alguien le quede también algún buen recuerdo mío, y que se me siga aceptando en esas actividades lúdico deportivas que no es que hagan de Cuales un sitio único, pero sí hacen de él un sitio más agradable.

Llegará un momento en que tenga que dejar de apostar, pero creo que ese momento todavía no ha llegado.

domingo, octubre 08, 2006

No es la luz lo que importa

Un faro quieto nada sería
guía, mientras no deje de girar
no es la luz lo que importa en verdad
son los 12 segundos de oscuridad.

-- Jorge Drexler

viernes, octubre 06, 2006

Un día

Hay días buenos, días malos, y otro tipo de días. Hay decisiones fáciles, decisiones difíciles, y de otro tipo.

Estreno en las mejores pantallas el 061010.

domingo, octubre 01, 2006

Camisetas con carácter





Buscando en qué gastar mi fantástico sueldo de Ingeniero Superior mísero sueldo de mileurista español, estuve mirando camisetas y camisas en ThinkGeek, de estas de orgullo friki.

Sin embargo, hoy he caído en un enlace (patrocinado = pagado) de Google (aunque parezca que no, al final la publicidad funciona cuando la audiencia es de varios millones) a una tienda llamada Seta Loca. No tiene precio para hacer regalos a esos amigos sin verguenza ninguna que todos tenemos. Nota: a mí me gustan, por si alguien quiere darme alguna sorpresa :)